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Bolli Laurent

Bolli Laurent

Professeur HES associé

Main skills

Human Computer Interaction

R&D Management

Product Innovation

Strategic Risk Management

Digital humanities

Leadership transformationnel

Marketing Communication Strategy

Innovation pédagogique

Design thinking

Business Analysis

Budgeting

Risk management

Stakeholder Management

Design fiction

User Experience

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Main contract

Professeur HES associé

Phone: +41 24 557 75 76

Desktop: R104

Haute école d'Ingénierie et de Gestion du Canton de Vaud
Route de Cheseaux 1, 1400 Yverdon-les-Bains, CH
HEIG-VD

What machines can do for us?

How do we create meaningful and inclusive digital experiences?

How can we foster cultural awareness, co-creation, design thinking and strategic planning to enhance the dynamic interplay between humans and machines?

As an associate HES Professor (since 2018), I manage applied research projects (R&D) at the Media Engineering Institute (MEI) of the University of Applied Sciences of Western Switzerland (HES-SO). I also teach Human-Computer Interaction at the Bachelor's and Master's levels.
-> Achievements: more than 1M in funding obtained since 2019 (research projects and mandates)
-> Reach me: www.heig-vd.ch/mei

As a co-founder of Odoma (since 2016), I use my IHM expertise and digital project management skills to transform cultural data into valuable assets for entities like the IOC, Longines Watchmaker, or Berlin's Natural History Museum. 
-> Achievements: landed contracts and managed projects with significant entities like IOC, Rolex, Natural History Museum in Berlin, PLOS, and Longines Watchmaker, among others. 
-> Reach me: www.odoma.ch

I'm an author and co-author of various books and articles, including:
- Nova, N., & Bolli, L. (2013). JoyPads !: le design des manettes. Éd. Moutons électriques.
- Bolli, L. (2023), Bienveillant faiseur de mot / Où est passé le futur?, Éd. ArmaSuisse-Hypothesys
- Bolli, L. (2020) "Echouages", a book of photographies exploring the relationships between human production and nature;
- Bolli, L. (2025), 126, a book recounting the story of the Kodak Instamatic;
- Bolli, L. (2018), Histoire de la VR en 13 dates clés - Éd. HEIG-VD/MEI
- Kappeler, G., Bolli, L. & Passeraub, J. (2024). Le jeu de faire semblant à l'ère numérique : comment les enfants utilisent-ils le matériel déconnecté ? http://hdl.handle.net/20.500.12162/7630 
- Bolli, L. (2019), Interfaces neuronales directes, interaction humain-machine et projection d’organe. Contribution Conference: Cyborg et Handicap
- Colavizza, G., Romanello, Bolli, L., Ferronato, S., & Kaplan, F. (2018, June 27). The Scholar Index: Towards a Collaborative Citation Index for the Arts and Humanities. Zenodo. https://doi.org/10.5281/zenodo.1299240

Previously, I founded and managed BBStudio (1997-2015) alongside Cristiana Freitas, a creative studio dedicated to the Luxury and GLAM sectors in Switzerland and Europe. 

Lastly, I don't have many hobbies, but I'm in the champagne business with my long-time friend Laurent Haug as a side project. -> www.dragondesalpes.ch

BSc HES-SO en Ingénierie des médias - Haute école d'Ingénierie et de Gestion du Canton de Vaud
  • interface homme machine
BSc HES-SO en Economie d'entreprise - Haute école d'Ingénierie et de Gestion du Canton de Vaud
  • Conception de produits médias
MA HES-SO en Design - Haute école d'art et de design - Genève
  • Industrial design

Completed

MW Hasler
AGP

Role: Main Applicant

Financement: Hasler Stiftung; Provison MEI

Description du projet : Demande de financement pour accompagner la transformation de l'exposition Mental Works (EPFL Artlab et Swissnex) en projet Ra&D.

Research team within HES-SO: Bolli Laurent , Rappo Daniel , Lecorney Stéphane , Mitchell Michael

Partenaires académiques: MEI

Durée du projet: 01.06.2019 - 31.01.2022

Montant global du projet: 55'000 CHF

Statut: Completed

CSEM Showroom
AGP

Role: Main Applicant

Financement: Hasler Stiftung

Description du projet : Conception d'un dispositif de mise en valeur des produits Ra&D du CSEM

Research team within HES-SO: Bolli Laurent , Rappo Daniel , Mitchell Michael

Partenaires académiques: MEI

Durée du projet: 01.09.2019 - 30.06.2020

Montant global du projet: 10'080 CHF

Statut: Completed

Refonte notrehistoire.ch
AGP

Role: Main Applicant

Financement: DIVERS

Description du projet : Développement de nouvelles interfaces pour le compte de la Fondation FONSART

Research team within HES-SO: Oulevay Simon , Oberson Mathias , Bolli Laurent , Fürhoff Loïc , Sandoz Romain

Partenaires académiques: MEI; Bolli Laurent, MEI

Durée du projet: 07.12.2018 - 31.12.2019

Montant global du projet: 50'860 CHF

Statut: Completed

2024

Le jeu de faire semblant à l’ère numérique :
Scientific paper ArODES
comment les enfants utilisent-ils le matériel débranché ?

Gabriel Kappeler, Laurent Bolli, Jérémie Passeraub

Multimodalité(s): Revue de recherches en littératie médiatique multimodale,  2024, 19, 170-183

Link to the publication

Summary:

This article presents an exploratory analysis based on an experiment conducted in three classes of preschool in French-speaking Switzerland. During free play sessions, the children had access to unplugged digital materials. Three pretend play scenarios are examined in detail. The integration of these materials allowed, on the one hand, the modernization of classic scenarios in the context of the 21st century and, on the other hand, an accentuated globalization of traditional scenarios. In addition, new spaces have been created, guided by children’s imagination, an evolution made possible by the influence of new technologies.

L’instrumentation des systèmes anthropotechniques
Professional paper

Bolli Laurent

Situations 2043 - Arma Suisse, 2024

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Summary:

L'article "L'instrumentation des systèmes anthropotechniques" explore les défis et les implications des nouvelles technologies d'intelligence artificielle (IA), en particulier les modèles de langage de grande taille (LLM) comme ChatGPT. Il met en lumière la complexité et l'opacité de ces systèmes d'IA modernes, si complexes que même leurs créateurs ne comprennent pas entièrement leur fonctionnement interne, créant un "syndrome de la boîte noire". Plus ces modèles s'améliorent, plus leurs comportements deviennent imprévisibles, posant des défis en termes de sécurité et d'éthique. Ces IA représentent une nouvelle catégorie d'artefacts qui dépassent la compréhension humaine, remettant en question notre relation traditionnelle avec les outils. Le texte s'appuie sur les théories de Pierre Rabardel pour examiner comment nous nous approprions ces nouveaux outils et comment ils influencent nos schémas de pensée. L'article souligne les dangers potentiels de ces technologies, notamment leur capacité à générer des molécules toxiques ou à développer une forme d'autonomie. L'auteur plaident pour une régulation et un code de conduite pour le développement de l'IA afin de mitiger les risques potentiels. En conclusion, le texte met en lumière la nécessité d'une réflexion approfondie sur notre relation avec ces nouvelles technologies et leurs implications pour l'avenir.

The Scholar Index: Towards a Collaborative Citation Index for the Arts and Humanities
Scientific paper

Giovanni Colavizza, Matteo Romanello, Bolli Laurent, Vincent Barbay, Martina Babetto, Silvia Ferronato, Frédéric Kaplan

Zenodo, 2024

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Summary:

We present the Scholar Index: a platform to index the literature and primary sources of the arts and humanities through citations. These resources are becoming increasingly digital, thanks in part to digitization campaigns and a shift towards digital publishing. Nevertheless, the coverage of commercial citation indexes is still poor and mostly limited to publications in English. This situation results in an untapped opportunity, as the literature refers to a wealth of primary sources from institutions such as libraries, archives and museums. As a consequence, a comprehensive indexing of its citations would constitute a unique opportunity to greatly enhance the search capacities of scholars and interconnect collections currently set apart.

Colavizza, G., Romanello, M., Babetto, M., Barbay, V., Bolli, L., Ferronato, S., & Kaplan, F. (2018, June 27). The Scholar Index: Towards a Collaborative Citation Index for the Arts and Humanities. Zenodo. https://doi.org/10.5281/zenodo.1299240

Le jeu de faire semblant à l’ère numérique.
Scientific paper
Comment les enfants utilisent-ils le matériel débranché ?

Gabriel Kappeler, Bolli Laurent, Jérémie Passeraub

Modalité(s) - Revue de recherches en littératie médiatique multimodale, 2024 , vol.  19

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Summary:

Cet article propose une analyse exploratoire basée sur une expérience menée dans trois classes des deux premières années de la scolarité en Suisse francophone. Durant des sessions de jeu libre, les enfants disposaient de matériel numérique débranché. Trois scénarios de jeu symbolique sont étudiés en détail. L’intégration de ce matériel a permis, d’une part, la modernisation des scénarios classiques en adéquation avec le contexte du XXIe?siècle, et d’autre part, une globalisation accentuée des scénarios traditionnels. En outre, guidés par l’imaginaire des enfants, de nouveaux espaces ont émergé, une évolution rendue possible grâce à l’influence des nouvelles technologies.

Kappeler, G., Bolli, L., & Passeraub, J. (2024). Le jeu de faire semblant à l’ère numérique?: comment les enfants utilisent-ils le matériel débranché?? Multimodalité(S), 19, 170. https://doi.org/10.7202/1112433ar

2023

Demain, l'histoire d'un futur technologique
Professional paper

Bolli Laurent

Situations 2043, 2023

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Summary:

Un texte de commande de Arma Suisse / Hypothesys qui propose une exploration de l'émergence rapide et de l'impact des intelligences artificielles, en particulier ChatGPT et des modèles de langage similaires. Le contenu est divisé en deux sections principales :

1. Bienveillant Faiseur de Mots :
   Cette section aborde l'apparition soudaine de ChatGPT en novembre 2022 et son impact révolutionnaire sur notre interaction avec l'IA et l'information. Elle examine le design de l'expérience utilisateur qui rend ChatGPT si attrayant, la quantité massive de données qu'il traite, et les questions profondes qu'il soulève sur la créativité humaine, le savoir, et notre relation avec la technologie.

2. Où Est Passé le Futur ? :
   Cette partie réfléchit à notre perception changeante du futur, surtout dans le contexte des progrès technologiques. Elle analyse comment l'anticipation de l'an 2000 a façonné la pensée futuriste et la désillusion qui a suivi lorsque de nombreuses avancées prévues ne se sont pas matérialisées. Le texte considère comment notre attention s'est déplacée des innovations physiques tangibles vers des domaines numériques plus intangibles, et comment cela affecte notre capacité à imaginer et à nous engager avec le futur.

Le document offre une analyse nuancée des implications sociétales et philosophiques des avancées en IA, notamment en traitement du langage naturel, et comment elles remettent en question notre compréhension de la cognition humaine, de la créativité, et de notre rapport à la technologie.

Citations:
[1] https://ppl-ai-file-upload.s3.amazonaws.com/web/direct-files/29307154/b2f8b4da-f0e7-4e8f-8aed-78d59007aee2/Situations2043_Planches_WEB.pdf

2018

Histoire de la VR en 13 dates clés
Professional paper

Bolli Laurent

-, 2018

Summary:

Une publication qui retrace par l'histoire de la réalité virtuelle et augmentée en 13 projets et objets clés.

2013

Joypads ! :
Book ArODES
le design des manettes

Nicolas Nova, Laurent Bolli

2013,  Lyon : Moutons électriques,  216 p.

Link to the publication

Summary:

Joypads ! Le design des manettes Apparus au cours des années quatre-vingt, les joypads sont devenus l'interface de prédilection pour jouer sur console du fait de leur flexibilité et de leur confort manuel. Suivant les marques, les générations de produits et les types de jeux proposés, des centaines de modèles ont vu le jour. À l'heure de la rupture due aux interfaces gestuelles, ce livre retrace l'évolution des joypads dans le temps. En s'appuyant sur des documents historiques, des interviews de designers et sur l'exploration de la filiation entre manettes elles-mêmes, l'ouvrage décrit les principaux facteurs qui ont influencé leur conception. Par ce travail, les auteurs montrent que les joypads ne sont pas juste un simple périphérique, mais qu'ils sont une manière originale d'aborder l'histoire et la culture des jeux vidéo.

Joypads! :
Book ArODES
the design of game controllers

Nicolas Nova, Laurent Bolli

2013,  Lyon : Moutons électriques,  216 p.

Link to the publication

Summary:

Joypads is an in-depth essay about one of the most iconic object of our time, the game controllers. Based on the accurate study of a huge collection and underlaid by references in the history of technology and video games gurus, the authors revisit the genesis and evolution of these revolutionary devices.

2024

Imaginer la normalité future: pratiques en design fiction
Conference

Bolli Laurent

Conférences Portes Ouvertes 2024 - Design Fiction, 11.03.2024 - 11.03.2024, HEIG-VD

Summary:

Conférence publique donnée dans le cadre des portes ouvertes de la HEIG-VD sur le thème du Design Fiction.

La conférence part des origines de cette pratique pour en démontrer l'utilité quand il s'agit d'imaginer notre futur technologique. 

2023

Médiation numérique: valorisation des fonds d’archives via l’IA
Conference

Bolli Laurent, Giovanni Colavizza

Médiation numérique: valorisation des fonds d’archives via l’IA, 12.05.2023 - 12.05.2023, Berne

Link to the conference

Summary:

Une conférence donnée dans le cadre du MAS ALIS à Berne sur le sujet de l'application des techniques d'IA dans le cadre de médiations numériques de contenus d'archives.

La formation continue intégrée en archivistique, bibliothéconomie et sciences de l'information des Universités de Berne et de Lausanne transmet aux débutants* et aux collaborateurs expérimentés des entreprises, des institutions de mémoire et des institutions culturelles les bases et les compétences nécessaires pour percevoir les étapes du processus dans le cycle de vie de l'information - acquérir et produire, gérer et archiver, communiquer et utiliser - et les développer dans le contexte numérique. Les collaborateurs des archives, des bibliothèques et des centres d'information deviennent des acteurs de la transformation numérique. La formation multilingue (D/F/E) s'adresse aux personnes titulaires d'un diplôme universitaire et d'une première expérience professionnelle. Il mène au diplôme MAS ALIS (Master of Advanced Studies in Archival, Library and Information Science). Le programme d'études peut également être suivi en partie seulement et conduit alors au Certificate of Advanced Studies in Archival, Library and Information Science (CAS ALIS I ou II).

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